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2021.09.26【まさき】3DCGのコーチングに向けて
こんにちは!まさきです。
毎回趣味の話題をするのもどうかと思うので、今回は現在取り組んでいる作業について軽くお話したいと思います。
現在、僕はBlender(ブレンダー)と呼ばれるフリーソフトを用いた3DCGモデリングの勉強をしています。
Blenderは無料であるにも関わらず、多彩な機能を搭載しており、小物のモデリングやVTuderのような人物モデリングはもちろん、フル3DCGアニメーションも制作することが出来る非常に可能性の広いソフトウェアです。
趣味でMMDを触った事があるとはいえ、モデリング自体は初めての為、最初は戸惑うことが多かったですが、今では楽しく学ぶことが出来ています。
こちらがBlenderの初期画面。
ここから様々なオブジェクトを重ね、雪だるまが完成しました。
まだマテリアルの設定までしか出来ていませんが、初めてBlenderを触った時と比べれば、出来る事も増えてきて、日々成長を感じています。
スタッフの方曰く、最終的には、Blenderによるモデリングを一通りマスターし、いずれは中高生に対してモデリングのコーチングをする人材を育成することが目的のようです。
その為に、まずは基本のキから、しっかりと身につけていきたいと思います!
以上、まさきでした!